BNB Chain blockchain la plus active en novembre, Solana moins populaire

Novembre a été un autre mois chaotique au pays des cryptos. La chute de FTX a de nouveau causé des problèmes majeurs sur le marché, et cela est évident dans l’activité en chaîne, selon DappRadar. Assez fou La chaîne BNB a été moins durement touchée, en partie à cause de cela, ce protocole était le réseau le plus actif en novembre.

Chaîne BNB tient le coup

DappRadar écrit cela dans une enquête mensuelle. Au milieu de toute la panique, BNB Chain a bien résisté, ne montrant pas de baisse des portefeuilles actifs quotidiens (dUAW), mais une augmentation de 1 %. Le volume des échanges a même augmenté de 6 %. Le nombre de contrats intelligents sur la propre blockchain de Binance a diminué d’un modeste 3 % pour atteindre 7,95 milliards de dollars dans ces contrats.

Solana a été plus durement touchée, ce qui peut s’expliquer par le fait que le sérum de protocole DeFi construit par Solana était étroitement associé à FTX. Du coup, le bitcoin (BTC), par exemple, était en vente sur ce réseau pour moins de 2 000 dollars. En conséquence, la valeur totale verrouillée (TVL) a chuté de 71 % à seulement 366 millions de dollars.

eFi a du mal

Les problèmes de FTX étaient également clairement visibles dans le secteur de la finance décentralisée (DeFi) dans son ensemble. Les contrats intelligents sur toutes les plateformes combinées ont diminué pour atteindre environ 65 milliards de dollars, en baisse de 22 % par rapport à octobre. Le volume des échanges sur le marché des jetons non fongibles (NFT) a diminué de plus de 17 % et le nombre de ventes de 22 %.

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La jeu de blockchain qui a été le plus échangé Dieux déchaînés, un jeu de cartes similaire à Heartstone. Ce jeu a enregistré près de 327 000 transactions le mois dernier avec un volume total de transactions de 18,3 millions de dollars, bien que les achats et le volume des transactions aient diminué respectivement de 61 % et 47 %.

Axie Infinity était le deuxième jeu le plus joué. Le secteur des jeux représente également 42% de l’activité de l’industrie des dapps, ce n’est donc certainement pas négligeable.


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